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    其实刚开始的时候就产生了一个这样的优势,说实话我还是很开心,开心的地方当然不仅仅是杀了对方的人拿到对方的人头,我最开心的地方就是蝶烟能够有优势了。

    这样的话我往后辅助的时候就需要少费点心了,就是感觉今天确实是不在状态的,这一点自己能够感觉到,就不要说自己刚才q技能的使用了,虽然说命中了但不一定是自己的状态好。

    其实最主要的原因是对面的牛头小看了我还有卡莉斯塔的伤害,就是蝶烟已经玩的不错了,我真的没有想到她能够玩到一个这样的地方,虽然说每次她使用普通攻击后的那个小范围的位移技能有点僵硬,但是刚开始能够做成这个样子已经完全的不错了。

    所以说我对于蝶烟的游戏天赋也越来越认可了,她的游戏天赋其实真心的不错,算算可能因为我带动的原因,但是比起来莫翔来说的话,应该比莫翔要高上一大截。

    虽然第一滴血是我拿的,但丝毫不影响我们这边的优势,我们这边的优势依旧很大,对面的射手本来手就特别的短。

    而且薇恩这个英雄是最怕被压的英雄,如果是轮子妈还有维鲁斯那样的英雄也就算了,好歹能用一个普通攻击补一下小兵,但是vn是个英雄就不一样了,他必须使用自己的普通攻击,他没有什么别的的补兵的技能,总不能让他的击退技能去补兵吧,话说这个击退技能和他普通攻击的距离也没有什么太大的差异。

    所以说肯定是不行的,到这个英雄被压的时候那就可能面临的一直被压的情况,所以说其实这个英雄特别的吃辅助。

    我一直不认为牛头是一个很好的选择,牛头这个英雄虽然近可攻退可守,但是因为手短的问题,导致他们两个人都是平白无故的被消耗很多血量。

    真正如果面临一个被打起来的情况的话,那个时候他们的状态就可能不会那么好了,我其实认为薇恩这个英雄是要配一些消耗能力比较强的英雄。

    就比如老版本的婕拉,现在也可以用光辉火男长的英雄来匹配,能够配合vn打伤害,而且还有不俗的防守能力。

    如果这个时候辅助再选一个能力比较弱的英雄的话那简直在线上不要打了,尤其是遇到我们这个前期就比较强势的组合。

    反正这样的情况是怎么打怎么不好受,就这个防御塔的血量来说会掉的哗哗的,而且到了六级之后他们的对拼能力也没有那么强。

    不过对面的酒桶过来了,对面的酒桶其实我一直在观察他的打野动向,他的打野路线其实看起来有点诡异。

    有的人是刷完下半野区再去上半野区,虽然说这样可能会导致自己家的上半野区的buff没有了,但是这样的打野行为一般都会让上单放一个眼睛,提前侦察一下对面打野的动向。

    如果说对面的打野过来反野的话,那么就换一片野区就罢了,但是这个酒桶拿完红buff之后,就直接去了上半野区拿蓝buff,然后刷完这个f6之后就绕到了下路,这个时候酒桶已经三级了,估计再刷一组野怪就能够达到四级。

    因为我闲来无事所以说还是仔细的观察了一下,就看到正常情况的话应该不会发生这样的情况,但是因为刚才去中路并且吃了一点中路的经验,所以经验应该多了一点,再加上f6的经验是很多的,然后就去对面的野区发现蛤蟆还在,于是乎就把蛤蟆给刷了。

    其实不得不说的一点就是这样的行为是非常的大胆的,在野区遇见盲僧的话当然也不一定能够虚,不过这个刷野路线其实是摒弃了很多的东西。

    蛤蟆没有刷到时候在预料范围之内,因为很多打野都不愿意刷这个蛤蟆,都是等到等级较高的时候再把这个的野怪给干掉。

    正好也差不多在我的预料范围之内,这个酒桶已经到达四级了并且标记了一下下路的在防御塔里面的两个英雄。

    这是越塔在我看来,在这个等级也应该可以,我们这边的射手还有一个治疗术,越塔的话如果有我这个护盾也不一定越不成功。

    其实我觉得不成功也不一定会死,只要能够控制得当,甚至说对面的牛头交不上的闪现就可能先死了。

    当然肯定要杀对面的牛头了,对面的牛头没有闪现比较好弄,如果说酒桶能够e闪现控制住这个牛头的话,那我百分之百才能够交上一个q技能的。

    并且我能够根据时机给一个护盾,我一般打辅助的时候肯定是主一些能够防御的技能,比如说我玩火男的时候主q,当然其实玩火男辅助主w是一件最好的事情。

    只是每个人想法和每个人都不一样,英雄联盟的魅力也是如此,每个人的想法虽然可能不是一样,但是当产生了一个截然不同的效果的时候并且符合自己的意思,那也是能够给自己带来一定的自信心的。

    而且我玩光辉的时候也是主q,当然看起来无论辅助光辉还是中单光辉,都还是比较主e的,还是那句话每个人都有每个人的想法,我这个人确实有那么一点点的保守的。

    当然不是在现实生活中,不是对于男女关系上,我对于男女关系上完全可以不保守的!哈哈哈哈开玩笑。

    我对一种竞技状态是很保守的,我还是比较喜欢留多一点底牌,这样的话在一个对拼的时候往往能够显示出来一种更强大的力量。

    当然了这种方法也是有很大的坏处的,很大坏处的地方就体现于当你能够用一些底牌打优势的时候你偏偏留在下面,那你很可能对局势的把控变得不是那么的强大了。

    反正就各有各的优势,我这个极端也不是一个好的,另一个极端肯定也不是好的,还是把握其中中间的一个度。

    再比如说我玩塔姆的时候肯定是主w的,但是如果我玩莫甘娜的时候就是主一个护盾,而不是选择主q或者主w。

    就算我看来如果把护盾点多一点还是有很大的好处的,不仅仅是这个护盾不容易被对方破掉,还能够减少冷却时间。

    前者来说显得更加的重要,因为对方知道这个护盾是一个魔法护盾,一旦把这个魔法护盾用魔法伤害可以打爆的话,那么这个护盾免疫控制的效果就会完全的结束。

    如果仅仅点一下护盾的话,你会发现这个盾非常的容易被破掉,在前期法强不够高的时候,这个盾给不了多大的魔法伤害,我记得原先好像对面是一个锤石。

    我给了一个一级的魔法护盾之后,这个锤石积攒的被动的普通攻击的魔法伤害两下就把那个盾给打破了。

    那个显然是一个老锤石,对于自己的伤害种类都把握得很清楚,而且破了盾之后再进行一个控制,显得相当的帅气。

    但是如果我点两级护盾的话,锤石是绝对没有办法用两下普通攻击打掉的,他那个被动造成的魔法伤害是递减的。所以说他接下来的伤害就完全的变成物理伤害了。

    在这个魔法护盾持续了五秒钟内,无论造成多大的伤害只要是控制技能全部免疫,当然前提就是物理伤害。

    所以说我才主这个东西,vn的e技能我记得是物理伤害,而且是应该根据ad加成的,那么魔法伤害的话只有牛头的q技能和e技能了,前期的话牛头的q技能和e技能,能够造成的伤害不足200点。

    但是我也是点了两级的护盾的,所以说能够承受的伤害200多,牛头是肯定没有办法破盾了。

    也就是说如果我给一个护盾的话绝对是能够坚持到最后的。

    对面的人看到了这个酒桶之后,然后立马就分散开来了,这种行为当然是最正确的行为,因为我们渴望控制这个牛头,但是如果一下子能够控制两个人那当然是最好的了。

    但是如果他们分开了的话那没有什么太好的办法,我一直在疯狂的标记这个牛头,现在我来不及说这个牛头没有闪现,其实我也忘了这个英文的闪现应该怎么说了,但是我知道牛头的这个英文是怎么说的。

    当然对于一些中国的简称外国是不认同的,也应该是说他们也不知道吧,你把牛翻译过去那他们肯定大体不明白是什么意思。

    牛头的英文翻译叫阿利斯塔,也就是说如果你把alistar打出来的时候,那他们就明白什么意思,但是说实话闪现这个因为我是真的忘了。

    所以说玩外服的时候对于那些英雄的本名称呼还是要清楚了解的,比如阿利斯塔,卡利斯塔,话说这两个英雄的名字好相近啊。

    你知道这些的时候再看一看英文然后再和他们交流的时候就会很顺畅了,当然在韩服的时候不建议用英文和他们交流。

    因为这个时候好像只要他们举报了一封一个准,尤其是注册的号。

    尽量能不交流不交流吧,但是好像在别的服务器应该没有这个毛病,这个毛病也仅限于韩服而已。

    我希望我们这边的酒桶能够明白我的意思,但是很显然那个酒桶已经明白了,超远距离开团酒桶应该算是一个,直接一个e技能加上一个极限的闪现,然后控制住了这个牛头。

    他那个酒桶过来标记的时候我已经站好位了,于是乎我看着这个牛头快要结束眩晕的时候就给了一个q技能。

    当然在如此嘈杂的情况下我还会要听一下这个薇恩的做法的,我不希望首先在无脑的情况下就给一个护盾,这样的护盾显然持续的时间比较短,我的意思是能够作用的时间比较短。

    我倒是有信心让这个vn使用它的弩箭的技能的时候,然后再给一个护盾,虽然说这样的做法有点风险,但是我觉得这样做是能够最大化的使用这个护盾的。

    因为还是那句话当对面的射手使用这个技能的时候是有明显的声音的,最后我还是有惊无险的在酒桶被控制之前使用出来了护盾。

    其实还有另一个说法,就是如果酒桶被薇恩的这个技能给击退了,但是快要到墙上的时候给这个护盾,依旧能够抵消这个眩晕的效果。

    但是比较早一点为好,对面的这个薇恩果然是在疯狂的输出酒桶,而我们两个人也在疯狂的输出这个牛头。

    这个牛头果然还是比较脆的,尤其是在他没有任何护甲的情况下,而且等级比我们低很多的情况下,其实也没有低很多了,大约一级吧,一级快要到二级的样子,但是对于前期来说这个等级差已经很大了。

    因为在前线的时候每提升一个等级给的护甲值和魔抗值也是很重要的,其实这就是说明了为什么在一个等级压制的时候,双方在线上都没有出装备,你会发现对面打你依旧会非常的痛。

    其中一个最重要的原因就是一来一回,他升级了有攻击力的加成和攻击速度的加成,但是你却没有生气那么你的魔抗折和护甲值就比原先本来要能够升级的数量值少得多,所以说这一来一回就会造成一个巨大的差距。

    这就是说明了为什么前期出现线上单杀了,然后对面没有回家,甚至说你回家出了一点小型的装备,你就打不过对面的原因。

    等级差异就在那里存在,当然也可能加上自己心态略有点不稳,这些都是正常的情况。

    这个牛头已经被卡莉斯塔好像打得有点儿没有什么还手之力的,原地愤怒的q了一下这个酒桶,但是没有产生任何的效果。

    这个酒桶已经快速地出来,这个等级级别的他不可能在里面待很长的时间,而且他已经没有闪现了,他没有办法规避一下防御塔的伤害。

    但这个牛头确实太脆了,我们的卡里斯塔已经玩到如火纯青了,这个时候依旧不忘了a下残血的小兵,然后aq a这个牛头,等到这个牛头的控制时间结束的差不多的时候在一个爆矛,你看还能够进行一个普通攻击于是乎又多攻击了两下。

    然后卡莉斯塔也拿到了第一个人头,这有个人头对他来说是至关重要的,他现在的金钱应该是很多了。

    我看了一下这个家伙的补刀,蝶烟补刀的进步速度越来越快,我甚至觉得这个蝶烟是不是偷偷练过补刀。

    当然也可能是这一次对面给的压力不足,再加上他这个英雄补刀的时候也比较容易,而且蓝量的消耗也比较少。

    不过在线上的时候蝶烟打野确实特别的强势,不断的用自己的q技能还有普通攻击小兵来消耗的对面,做的已经很完美了,本来我觉得以前的时候就对蝶烟有所低估了,但是现在我觉得对蝶烟的低估的程度甚至有点高了。

    这也是为什么牛头第二次死的那么快的原因,本来这个牛头在线上被消耗的状态已经不是特别好了。

    所以说现在杀这个牛头就显得很容易了,酒桶的血量依旧不是特别的高,不过这个时候已经不重要了,酒桶已经安稳的出来防御塔了,而对面的射手对这个酒桶已经没有任何的办法。

    对面的薇恩不可能顶着我们两个人的伤害继续补输出,这样的话也许能够把我们家的打野给杀了,但是他绝对是活不下来的。

    但是当那个猪酒桶快要撤退的时候我突然发现对面射手的状态也不是特别好了,于是乎我疯狂的标记了一下这个vn,让我们家的酒桶千万不要走。

    因为我这个时候是特别的想杀这个vn的,这样的话能够给卡莉斯塔更多的人头,现在卡雷斯塔的等级已经到达五级了,时间点已经来到了十分钟左右。

    如果说杀了这个vn的话再补一些小兵我估计卡莉斯塔就能拿出来一个破败了,说实话我是真的为了蝶烟着想,当然如果第一滴血能够给他的话那是最好的,其实那个时候也不怪我我也不可能精准的计算点燃的伤害。

    早知道就让他闪现跟进了,闪现到现在没用也没有什么太大的作用,还是那句话我还是喜欢早用早cd,如果你不用一直放在那里的话就说明他没有任何的作用,好吧可能还有一点威慑力。

    对面的射手在防御塔下安稳的补兵,然后我们等酒桶的血量先恢复一点,并且把对方的这个来了小兵全部都给清理掉,这个时候我们的小兵再次涌入防御塔。

    其实如果要杀这个vn的话第一要素就是应该先把这个家伙给稳定的控制住,如果一个莫甘娜q技能q薇恩的话,并不是一件特别容易的事情。

    但是如果距离能够拉的足够近的话让他根本反应不过来那可能就能成功了,就是骗技能,但是骗技能这个东西也得有技巧的,首先你得装的像一点。

    就比如现在我肉身裸体走到vn的面前,但是我就不普通攻击他,就是单纯的走到他... -->>

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